会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……,按照这份清单一点点做,就没问题了虽然我很想快快Cocos做东东,但我还是听了他的建议,写了一份非常专业的功能清单

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

随时还可以添加。……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……疯王子: @俞器#6 马上 疯王子: @俞器#6 好了,可以下载了

RIDE 5 - Rebel Pack

indienova.com/steam/game/2315160

采用双缸CP2引擎和超轻车架,怵任何中型引擎超级跑车的挑战!689cc的排量你还觉得不够?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号。……此DLC包含在Season Pass

超级玩具车 2(Super Toy Cars 2)

indienova.com/steam/game/1028840

在这个游戏,你可以控制迷你赛车,飞速穿越超大号日用物品组成的精彩赛道。……在这个游戏,你可以控制迷你赛车,飞速穿越超大号日用物品组成的精彩赛道。……在 Super Toy Cars 2 中,你可以驾驶帅气玩具进行竞速,在由日用物品组成、展现出全新维度的疯狂桌面赛道中独行或与好友结伴穿梭

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……,按照这份清单一点点做,就没问题了虽然我很想快快Cocos做东东,但我还是听了他的建议,写了一份非常专业的功能清单

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)